CR232 Spiele als Medium zur Aktivierung und zur Revolution ()
Die Wikipedia definiert Hacker als „Tüftler im Kontext einer verspielten selbstbezüglichen Hingabe im Umgang mit Technik“. Das verspielte Wesen der Hacker-Community wird beim alljährlichen Chaos Communication Congress besonders sichtbar. Auf dem 33c3 konnten die Teilnehmer an einem kniffligen Spiel teilnehmen, das die mysteriöse Botschaft trug: „There is no game – There is action. Welche kreativen Köpfe hinter „There is no game“ stecken und welche Ziele sie damit verfolgten, was Gamification ist und wie man Spiele als Medium zur Aktivierung nutzen kann, erfahrt Ihr von Marcus Richter und seinen Gästen.